VGA Awards: Skyrim Se Lleva El Game Of The Year Award

En la noche de hoy se llevaron a cabo los Video Game Awards por Spike TV y en la noche de hoy Skyrim fue pronunciado como el juego del año ganadole a The Legend Of Zelda: Skyward Sword, Batman: Arkham City, Uncharted 3 entre otros. Sigue leyendo

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Nintendo Wii U: Especificaciones De El Wii U Son Muy Similares A Las De Xbox 360 Segun Wii U Daily

Wii U Daily Esta Reportando Que Las Especificaciones Del Wii U Son Similares A Las De Xbox 360. Nintendo Todavia Tiene Por Confirmar Las Especificaciones de Wii U. Aqui Algunas De Las Especificaciones Supuestamente Similares A Las De El Xbox 360.

  • Quad Core, 3 GHz PowerPC-based 45nm CPU, very similar to the Xbox 360 chip.
  • 768 MB of DRAM “embedded” with the CPU, and shared between CPU and GPU
  • Unknown, 40nm ATI-based GPU

Nintendo Wii U: DICE no tiene aún planes para Wii U

En una entrevista al periódico inglés Metro, Patrick Liu de DICE declaró que el equipo de desarrollo no tiene por el momento planes para Wii U en referencia al vídeo del E3 en el que se veía Battlefield 3 en la conferencia de Nintendo al presentar Wii U.

Declaró que “No, creo que lo que Riccitello dijo que estaba investigando lo que podríamos hacer con Wii U, pero para ser sinceros no hay nada planeado. Hemos experimentado con los kits de desarrollo, pero no tenemos en mente ningún juego para Wii U. Esperamos encontrar algoq ue realmente aproveche ese modo de control. Y hasta que no nos surja esa brillante idea que los explote no creo que haya ninguna razón en hacer otra versión que sea exactamente igual que las otras. Un port de Battlefield 3 probablemente no ocurrirá porque la salida al mercado de la consola aún está lejos”.

Nintendo Wii U: Team Ninja están empujando el hardware de Wii U a sus límites absolutos

Pedro Garza ha dicho a VG247 que Team Ninja está tratando con todas sus fuerzas favorable para empujar el hardware de Wii U hasta el límite con el próximo Ninja Gaiden 3. El juego en sí se encuentra todavía en una fase muy temprana de desarrollo, pero el equipo ya juguetear un poco con el mando de Wii U para encontrar la manera de hacer que brille.

“Aún estamos descubriendo lo que el hardware puede hacer y cómo trabajar con el mismo hardware. En este momento, estamos en una etapa muy temprana, por lo que no podemos decir que lo estamos empujando a sus límites en este momento.

“Pero yo puedo decir que el equipo es lo que es es, sin duda interesados ​​en impulsar el hardware tan difícil como puede. Con 3DS, cuando llevamos a cabo Dead or Alive:Dimensions, que fue uno de los más atractivos juegos de 3DS por ahí “.

“Y teníamos muchas ganas de usar cualquier hardware que estábamos, queremos utilizar todo su potencial y realmente empujar eso. No solo en especificaciones, pero las características que hacen que el hardware único. Así que por ahora con Wii U, estamos empezando a saber lo que Wii U es y cómo podemos hacer que sea divertido “.

Nintendo Wii U: THQ Dice Que Darksiders 2 Para Wii U Sera Unico Y No Un Simple Porte De Consola

Vigil, el equipo de desarrollo detrás de Darksiders 2 le ha dicho a la revista oficial de Nintendo que la versión de Wii U del juego será único. La función única será el controlador Wii U, que dicen que están a utilizar a su máximo potencial.
“Ya sabes, sólo se puede tirar cualquier cosa sólo para tirar, pero queremos asegurarnos de que realmente funciona.”

“Hasta ahora hemos paridado visual con otros formatos y que ha sido fácil al puerto más, pero lo que Darksiders 2 para Wii U es sobre el uso del sistema.

“Al final, tendrá como establecer el control único – creemos que es lo mejor que podemos hacer para Wii U, pero ¿será definitivo? Usted nos dice cuando sale! “

Nintendo Wii U: THQ Dice Que Comprar Juegos De Wii U Es Como Comprar Un Blu-Ray En Vez De Un DVD estándar

Outerlimits de FedWars Recientemente tuvo la oportunidad de hablar con THQ. Según el miembro del personal entrevistado de comprar un juego multiplataforma para Wii U es como comprar el Blu-Ray de una película de alta definicion en lugar de la edición estándar de DVD mientras se recupera imágenes, y más contenido adicional con la versión de Wii U.
Pregunta: ¿De qué manera la versión de Wii U es superior en los 360/PS3 versiones?

Empleados THQ: Bueno, la  Wii U  tiene un gran potencial en cuanto a especificaciones de ir. Yo sé que Metro: Last Light está funcionando a un buen 50-60 fps en el PC, así que no estoy seguro de cómo la versión de Wii U se compara con eso. Pero la versión de Wii U dicen todos los desarrolladores y editores, tienen el potencial de imágenes por segundo mucho más suave, mejor textura y contenido extra adicional de que la versión 360/PS3 no va a tener. En cierto modo, la compra de la versión de Wii U sobre el 360/PS3 versiones, será como la compra de la versión Blu-ray de una película en lugar de la versión estándar de DVD. A obtener mejores efectos visuales, y más contenido adicional con la versión de Wii U de cualquier juego en comparación con la versión de la consola. Pero esto sólo ocurrirá si un programador o pone en el tiempo y esfuerzo en lugar de hacer un puerto recta.

Pregunta: Me he dado de cuenta que un montón de juegos para Xbox 360 y PS3 no se aprovechen en 1080p. ¿Podríamos ver más juegos de Wii U aprovechando la resolución de 1080p?

Empleados THQ: La Wii U es mucho más poderoso que el otro las consolas HD, por lo que Wii U no tiene un gran problema haciendo 1080p para la mayoría de sus juegos. Darksiders 2 y Metro: Last Light estaran en 1080p en Wii U? No puedo hablar en nombre de los equipos detrás de los juegos. Yo no trabajo en esos equipos específicos, de manera que no puedo decir lo que piensan hacer con las versiones de Wii U de sus juegos en cuanto a gráficos o ir directo al contenido. Yo sé sobre la base de las especificaciones que he visto, la consola es más que capaz de los gráficos que superan las consolas actuales. Es como he dicho antes. Esperan la mayoría de la tercera parte de juegos Wii U de la mayoría de los editores han 1080p, contenido adicional, y más suave de lo que el framrates PS3/360 versiones ofrecen. Si desea que la versión definitiva de cualquier juego en su biblioteca, me permito sugerir ya sea la versión de PC o la versión de Wii U … al menos por ahora. Esto no es un golpe contra el 360/PS3 versiones de los juegos tampoco. Los fans de la Xbox 360 y PS3 son la mayoría de los jugadores de juegos … período. Así que los editores tienen que darles el mejor producto posible.

Pregunta: Hay un gran énfasis en los gráficos en la actualidad. ¿Dónde ve usted los gráficos va con las consolas de futuro? Y la Wii U es capaz de competir gráficamente en contra de las nuevas consolas de Sony y Microsoft?
Empleados THQ: Escuchar a la gente dentro de la empresa, la gente está muy contento con las especificaciones de la Wii U. de Wii no creo que alguien tiene algo de qué preocuparse. Hay una cosa que quiero mencionar sin embargo. Mejores gráficos no es todo para los jugadores de Rosey en el largo plazo. Mejores gráficos significa que los desarrolladores de juegos tienen que aumentar su personal y sus presupuestos para los juegos aprovechará al máximo el potencial de la próxima generación de hardware.Los costos de contratar a más artistas o programadores para un equipo que se transmite a los jugadores. Es por eso que los juegos Xbox 360 y PS3 subió 10 dólares en comparación con la anterior generación con Playstation 2, GameCube y Xbox. Es divertido para soñar con las posibilidades de este tipo de gráficos se puede ver si una consola de gráficos tenía 10 veces mejor que las consolas actuales. Pero con una consola que es 10 veces más potente … esperar 10 dólares que se añade a la etiqueta del precio en cada generación. Una vez más, sólo estoy especulando. No estoy diciendo que ningún editor se añade al precio. Pero los juegos no se están vendiendo como si su utilización, y los costos para producir juegos de alta presupuesto deben ser transmitidos a los consumidores que pueden permitirse el lujo de jugar. Predigo un futuro muy caro en el juego.

Nintendo Wii U: Los Developers De Skyrim And Oblivion Pensando En Hacer Una Version Para Wii U

Pete Hines, vicepresidente de Bethesda Softworksha dicho ala revista oficial de Nintendo que la compañía está estudiando la posibilidad de desarrollo para la Wii U. Hines dijo a la revista que definitivamente hay una posibilidad de que Bethesda se desarrollará para Wii U en el futuro.

“Es definitivamente una posibilidad para el futuro. Vamos a ver en cualquier plataforma que soporte que los juegos que estamos tratando de hacer, pero esa es la clave  la consola tiene que apoyar el juego ya que está diseñado .

“Vamos a verEs definitivamente una posibilidad “.

 

Nintendo Wii U: No ah Habido Ningun Avance Con La Nueva Secuela De Super Smash Bros. para La Wii U Y La Nintendo 3DS

Masahiro Sakurai, presidente de Sora y el jefe de la fuerza creativa detrás de Smash Bros, ha Tweeteado que no va a empezar a trabajar en la próxima entrega de la saga Smash Bros hasta que haya terminado de trabajar con Kid Icarus Uprising.

“Ahora estoy concentrado en el título, Kid Icarus. Hasta que esto envuelva, Smash Bros. no va a progresar. Por supuesto, los personajes no se han decidido. “

Nintendo Wii U: Diseñador De Battlefield dice Que Wii U Demostrara a los escépticos que están equivocados

Patrick Liu, uno de los desarrolladores de la saga Battlefield, ha dicho a la revista oficial de Nintendo que la compañía ve con claridad el potencial detrás del Wii U.

pero que aún tienen que llegar a una idea revolucionaria para explotarlo. Liu también cree que Nintendo va a sorprender a todos con Wii U como lo hicieron con la Wii.

“Definitivamente vemos potencial en el Wii U, pero me gustaría tener la idea revolucionaria de cómo explotar con el nuevo control.”

“Definitivamente estamos estudiando qué tipo de cosas nuevas que podemos hacer con Wii U. Yo no tengo esa idea todavía.

“Nintendo nos ha sorprendido muchas veces antes. Yo era uno de los escépticos cuando la Wii salió y demostró que estábamos equivocados. Creo que vamos a probar  a un montón de escépticos que están equivocados de nuevo. “

 Fuente